每个武将最多可以学习4个技能,其中包括3个主动技能和1个被动技能。武将初始自带1个专属战法,通过觉醒可解锁第2个战法槽位,剩余2个战法槽位需要通过特定条件开启。技能学习顺序严格按照123的优先级发动,不同技能的组合会影响战斗中的实际效果。
武将的技能学习与战法点消耗密切相关。战法点通过拆解武将或兑换事件战法获取,学习新战法需消耗战法点进行演练,达到100%熟练度后才能使用。战法等级最高可提升至10级,每次升级都会增强技能效果。被动类战法在准备回合就已生效,而指挥类战法则在战斗过程中持续发挥作用。
技能搭配需要考虑武将的定位和兵种特性。输出型武将适合搭配高伤害战法,如横扫千军或所向披靡;防御型武将则可选择御敌屏障等减伤类技能。部分特殊战法如盛气凌敌具有群体效果,适合搭配特定阵容。战法之间存在联动关系,合理的技能组合能产生1+1>2的效果。
在技能升级策略上,建议优先提升核心输出或控制类战法的等级。高等级战法不仅增强效果,还能提高触发概率。战法点资源有限,应集中培养主力队伍的技能。传承战法时需谨慎选择,部分稀有战法一旦拆解就无法恢复,建议保留关键武将。
觉醒需要消耗同品质武将和资源,建议优先觉醒核心输出武将。部分武将的专属战法效果独特,如赵云的一身是胆提供全属性加成,这类技能往往值得优先保留和升级。技能学习顺序会影响战斗节奏,通常将控制类技能放在前面发动。
游戏进程推进,需要根据对手阵容调整技能组合。屯田和扫荡是获取战法点的重要途径,合理安排资源采集能保证技能升级的持续性。战法演练需要时间,建议提前规划好技能发展路线。