以暗队为例,莉莉丝·谬影作为增幅型角色,需搭配库莉珂意识保障续航,同时依赖暗属性装甲型角色(如辉晓)提供后台减抗能力。冰队中,明晰梦凭借装甲型职业特性与辰积原四件套的减抗机制,可同时承担输出与辅助职能,解放队友的意识栏位。物理队则体现输出与增益的平衡,檀心通过死线计时意识实现轮切爆发,而回音携带希格娜四件套提供暴击率加成,形成攻防一体的战斗节奏。高星级异火的选择优先级始终高于低星角色,但初期可通过碎片合成逐步提升品质。
元素队构建需突破单一属性限制,例如雷队的芒星可借助终焉职业技将暗伤加成转化为全元素增益,实现跨属性增伤。控制类异火的战略价值在高层战区愈发显著,如万华未装备专武时,需搭配万事明觉弥补控制链缺口,而幻日作为通用增幅型角色,在空以外的队伍中需注意爱因意识的兼容性问题。辅助角色的意识触发器功能不可忽视,达芬奇四件套刷新机制可提升减抗覆盖率,尤其在面对时滞演算刷新的怪物时,需精准计算技能释放时序。
不同战斗场景对阵容配置提出差异化需求。囚笼场景中,启明需根据核心波次选择库莉珂提速或多段输出策略,而战区环境则要求深痕调整巴顿与达尔文意识的配比以优化爆发节奏。资源分配方面,限定五星意识如元宵具有不可替代性,新玩家需通过妄婪研发等长期活动获取基础角色,凭证商店的碎片兑换可作为SSS突破的重要途径。武器共鸣优先级方面,增幅型角色专武需求高于辅助机,如艾拉万华的星海漫游者专武对输出稳定性具有决定性影响。
幻日作为特殊增幅型角色正在重塑元素队构建逻辑。其在冰队中可替代万华承担辅助职能,但需注意桂尼意识对爱因的替代补偿。未来暗队预计将迎来新装甲型角色,当前谬影的输出定位可能回归工具人职能,因此意识共鸣建议保留职业技为版本更新预留空间。对于萌新玩家,低配单C成型仍是性价比选择,通过宿舍委托商店兑换50碎片可快速组建基础冰队,再逐步向轮切体系过渡。