从职业定位来看,道家凭借高爆发与群体伤害能力成为输出流派的代表。其天工决体系以快速技能循环和范围AOE见长,配合内功强化可瞬间清场,尤其在副本推进中效率显著。而兵家则扛起防御流派大旗,通过嘲讽技能与高额减伤承担前排压力,配合龙游系治疗强化生存能力,成为团队副本不可或缺的支柱。远程流派则以墨家为核心,依赖鬼影决的灵活位移和持续输出特性,在PVP中通过风筝战术消耗对手,形成独特的游击体系。
控制流派在竞技场中占据战术高地,儒家的八佾剑阵通过群体定身与减速效果限制敌方行动,结合破定派体系快速瓦解对手防御。而阴阳家的万叶飞花流将控制与减益结合,削弱敌方输出的同时为己方创造集火机会,这种软控制流派在高端对局中尤为盛行。鬼谷系角色如卫庄、盖聂凭借百步飞剑横贯四方等招牌技能,形成了兼具爆发与控制的双重流派,成为跨场景泛用性最强的选择之一。
辅助流派中,医家的风沐体系通过群体治疗与护盾增益稳坐团队核心位置,其回春术配合减伤BUFF可大幅提升续航能力。而机关术流派作为特色玩法,利用班大师的机关兽实现战场分割与战术干扰,在千机楼等特殊副本中展现战略价值。当前版本更涌现出毒伤流召唤流等混合流派,如赤练的持续毒伤叠加与白凤的幻影召唤,为战斗增添了更多变数。
随着名剑系统与觉醒玩法的加入,流派构建进入深度定制阶段。晓梦的秋骊剑强化了道家范围伤害,而三星荆轲配合残虹可触发瞬杀机制,这些专属武器使流派特性更加鲜明。玩家需根据副本机制(如千机楼的层数特性)或PVP环境(如擂台赛的阵容克制)动态调整流派组合,例如面对高爆发队伍时采用兵家医家的龟缩流,而在速推副本时选择道家墨家的AOE速刷流。