铜币的基础来源依赖于城建系统。S2赛季初期应优先升级民居至满级(通常建议4级),并通过委任高政治属性的内政官提升赋税收益。造币厂的建设与升级是核心策略,建议先升至4级,待铜币产量稳定在1万/小时后再升至5级,避免资源浪费。占领铜矿资源点可提供持续产出,高级铜矿(如6级)每日可贡献数万铜币,需优先派遣高统率武将驻守。
S2赛季引入的侠客军(土匪)机制为铜币获取提供了新思路。成为侠客军后,可通过攻陷敌方主城或资源地直接掠夺铜币,例如拆除5级造币厂可一次性获得2万铜币。每日参与试炼挑战,击败特定阵容可额外获取数万铜币,建议选择克制兵种提高胜率。战功商店支持以5000战功兑换6万铜币,每日上限2次,配合战场活跃可稳定补充资源。需侠客军无法通过屯田获取铜币,需专注掠夺与战斗收益。
游戏内定期开放的活动是铜币的重要爆发点。例如蛮族入侵活动中,击败每波敌军均可获得铜币奖励,高阶蛮族甚至单次掉落上万。日常任务如征收赋税剿灭贼寇建议每日完成,配合政厅的强征功能(消耗金铢)可额外提升50%收益。副本挑战方面,推荐优先攻打铜币副本,其难度与奖励成正比,使用带有恢复能力的阵容(如刘备华佗)可降低战损。
冗余道具的出售是常被忽视的铜币来源。例如多余的绿色装备、低阶材料可通过市集批量出售,单件价格在200-800铜币不等。势力任务中的资源援助允许玩家用木材、铁矿兑换铜币,比例约为3:1,适合资源过剩时使用。赛季末需注意铜币清零机制,建议提前消耗铜币进行战法演练或招募,避免资源浪费。