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率土之滨骑兵队费什么

骑兵队虽然以高机动性和爆发力著称,但组建和维持这支队伍需要投入大量资源。咱们从武将培养、战法搭配到日常维护,每一步都得精打细算,尤其在资源分配和时间成本上,稍不留神就容易钱包空空。比如高速铺路队依赖的旗本八骑四星组合,虽然入手门槛低,但想要发挥极致速度优势,得把程银、李堪等武将进阶到满红,光是抽卡和分解重复武将就得消耗大量玉符或虎符。若是追求顶配的五星骑兵队,像张辽、马超这类核心武将,不仅抽卡概率低,觉醒还需要吃掉两张同类卡,平民玩家攒半年可能都凑不齐。更别说进阶时消耗的武将经验书和战法点,随便升一级就得花上万资源,前期开荒阶段分分钟让资源见底。

比如疾风营加速、冲锋增伤这类关键技能,得拆解四星或五星武将才能获得。比如拆张绣拿追击,拆管亥拿劫掠,每拆一个战法相当于报废一张卡,对卡池深度要求极高。而战法升级更是个无底洞,像10级温酒斩将需要近5000战法经验,相当于消耗几十张三星武将卡,攒资源时得天天盯着贼寇和山寨刷。骑兵队出门打仗,战损往往比其他队伍高。比如打4级野地,一队3500兵力的骑兵可能得平局两次才能拿下,每次征兵至少2小时起步,光粮草就得耗掉上万。如果是高速铺路队,虽然行军快,但频繁调兵会导致伤兵累积,这时候要么用虎符秒补兵,要么等自然恢复,无论选哪种都得付出额外成本。

比如开荒时抢6级地,得卡准两队出兵间隔不超过5分钟,还要算好资源爆仓时机升级7级主城,稍慢一步就可能被其他玩家抢走高级地。而后期打架时,骑兵队得随时调整战法克制对手,比如遇到法师队得换铁壁营加防御,遇到控制队得带浑水摸鱼,这些临场调整不仅费脑子,还得提前囤好对应的战法资源。卡资源爆仓节点:比如升级7级主城前,把仓库爆到10级,一次性攒够石料,避免反复升级耽误骑兵队发育。

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