步将的加点方式直接影响战斗表现,咱们得根据武将定位和队伍需求来调整。步兵通常以高防御和稳定输出见长,加点优先考虑生存和输出平衡。如果是纯肉盾型步将,比如刘备、庞统这类,全加防御能让前排更硬,扛住菜刀队和蜀骑的爆发。要是走半肉半输出路线,比如关银屏、张飞这种,可以攻击和防御对半加,保证输出的同时不至于被秒。谋略型步将比如诸葛亮、黄月英,无脑堆谋略就行,既能提升技能效果又能增加法抗。
技能搭配和加点息息相关,别光顾着堆属性忘了战法联动。比如步将带避其锋芒这种减伤战法的话,防御加点收益更高,前三回合能硬吃爆发。如果带妖术或火攻这类输出技能,谋略加点能放大伤害。有些步将有特殊机制,比如庞统的减伤和月英的奶量,加点时得配合技能特性调整。觉醒后多一个战法格,这时候可以考虑补输出或控制,加点也要相应微调,比如防御够用了就转谋略或攻击。
蜀步阵营有额外防御加成,加点时可以稍微偏向攻击;而群步缺乏团队增益,更依赖自身硬度,防御加点优先级更高。兵种方面,重步兵抗揍但速度慢,加点不用管速度;轻步兵灵活些,可以适当补点速度抢先手。如果玩黑科技阵容,比如步皇后带垒实迎击,防御和谋略双加能兼顾生存和辅助效果。
开荒期步将可能全防御苟活,但打架时得根据对手调整,比如对面法刀多就补谋略,菜刀队多就堆防御。红度高的步将有额外属性空间,可以尝试极端加点,比如全攻关银屏打爆发。平民玩家资源有限,建议锁定一种加点方向,比如月英全谋略、刘备全防御,避免反复洗点浪费战法经验。防御和谋略是通用安全牌,攻击加点适合特定输出将,速度一般不用管。