扩张领地的核心在于提升名望值。名望值每增加100点,领地面积上限就会提高1格。名望值会随时间自然增长,每5分钟自动增加1点,但最快的提升方式是完成游戏内的名望任务。当名望值达到上限时,可以通过建造社稷坛来进一步提高名望上限,从而继续扩张领地。领地面积上限最高为450格,达到后就不再增加。如果发现领地已满,可以放弃一些低级领地,优先保留高级资源地。
扩张领地需要选择与已有领地相邻的土地出征。出征前系统会提示战斗结果,例如兵不血刃代表必胜,敌军兵力强盛则可能失败。根据提示调整武将和兵力再行动,能有效降低战损。出征会消耗20点体力,部队行军时间与距离和武将属性有关。行军前三分钟可撤兵并返还10点体力,超过三分钟则必须经历战斗才能返回。占领新土地后,武将可获得经验值,对队伍成长很重要。
初期建议以主城为中心,沿直线向高级资源区推进,缩短行军时间并形成连贯领地链。遇到高级地块时,可采用两队合击策略:第一队拖平战斗,第二队用高攻城值武将快速拆耐久。优先占领石料地,因前期建设消耗石料最多,后期可多占粮草和铁矿支持征兵需求。不同等级土地带来的资源产量和势力值加成差异较大,高级地收益显著更高。
主城达到8级后可建造分城,每个分城提供11块额外领地,最多可建9座。分城选址建议靠近高级资源带或战略关口,既能保障资源采集,又能作为前线据点。加入活跃同盟参与攻城战,成功占领城池可获得大量名望奖励和资源加成。领地管理本质是资源与战略的平衡,需定期优化土地配置,放弃低级地腾出空间占领更高效的地块。领地上限的提升和高效扩张是长期过程,需结合名望增长、资源规划和战术执行。通过合理布局、同盟协作及持续优化领地结构,能逐步增强势力并占据更多战略要地。