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少女前线hk416装备打捞怎么样

HK416专属装备的打捞主要集中在两个关卡:弱子死局4和底线升变4。前者需要面对代理人,后者则需击败计量官。底线升变4的掉落判定更为集中,仅计量官一处有掉落,因此效率相对较高。该关卡的优势在于走法稳定,仅需3战即可完成,战损较低且对支援梯队无特殊要求。若追求更高判定次数,可搭配稻草人的暗影捕食技能与抽薪芯片,将计量官引至可攻击范围并增加额外判定机会。

需配置稻草人与蝎甲兽,其余位置可根据战力灵活调整。天赋建议选择鬼步与夜视,队形推荐C字形布局。操作上,第一回合需在左侧部署狗粮梯队,右侧放置稻草人梯队。稻草人向前移动一格后,再部署另一支狗粮梯队。随后利用稻草人技能吞噬问号点镜像分身,并在正下方放置影子,最后调整位置结束回合。剩余回合需观察BOSS行动路径,若被封锁则撤退重开。

对于无稻草人的玩家,传统夜战队仍可应对底线升变4,但需注意高战力夜战队可能产生较高战损。若仅追求基础判定,无需抽薪芯片或好友梯队撤退机制,直接使用常规AR或RF队伍即可。弱子死局4的打法则更依赖计划模式与龙骑兵走位随机性,需设定复杂路径且对支援梯队类型有限制,整体容错率较低。

打捞过程中需重点关注资源消耗与判定次数优化。底线升变4通过抽薪芯片与撤退好友梯队可实现三判,而弱子死局4需多次战斗且判定分散。建议优先选择底线升变4,并利用计划模式实现全自动打捞,单次耗时约1分40秒。若采用手动操作,需严格遵循回合步骤,避免因BOSS移动导致流程中断。

最终装备获取效率与队伍练度、操作精度直接相关。稻草人体系虽需额外培养成本,但能显著降低重复操作负担;传统打法则更适合资源有限的玩家。无论选择哪种方案,均需确保主力输出单位的夜战适配性,尤其是AR单位需配备夜视仪以应对敌方高闪避单位。

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