胡桃作为火元素长柄武器角色,四星武器的选择围绕其核心机制展开。优先考虑暴击率、元素精通或生命值加成的武器,以弥补其基础攻击力低的短板。决斗之枪是四星首选,提供高额暴击率副词条,显著降低圣遗物堆暴击的压力,同时武器特效在单目标时提升攻击力,契合胡桃的重击输出模式。匣里灭辰则是元素反应队的优选,副词条元素精通提升蒸发反应伤害,武器特效对火附着敌人增伤,但需绑定行秋等挂水角色才能发挥最大价值。千岩长枪在璃月角色配队中表现优异,层数叠满后提供可观的攻击力与暴击率加成,但泛用性较低。黑岩刺枪虽能通过击败敌人叠加攻击力,但对单环境收益有限,仅作为过渡选择。
胡桃的伤害构成依赖生命值转化攻击力机制,因此武器白值差异影响较小,副属性加成更为关键。决斗之枪凭借暴击率主词条和稳定的攻击增益,成为通用性最强的四星方案,尤其适合暴击头配置的圣遗物组合。匣里灭辰在蒸发队中伤害期望可逼近部分五星武器,但需注意元素附着覆盖率,非反应场景下表现会大幅下降。锻造武器喜多院十文字提供元素精通和能量恢复,虽不如限定四星强势,但获取成本低且能缓解充能问题,适合资源有限的玩家。避免选择基础攻击力过高但副属性收益低的武器,如试作星镰等。
决斗之枪精炼提升暴击收益,精5时单目标增伤效果可达28%;匣里灭辰精5后对火附着敌人增伤36%,元素精通加成翻倍;千岩长枪精炼能提高每层被动数值,但需权衡资源投入与配队限制。三星白缨枪可作为前期过渡,其暴击率副词条和普攻增伤特效,在低资源阶段优于部分未精炼四星武器,但后期需替换。武器选择结合圣遗物副词条调整,若圣遗物暴击率充足,可优先考虑匣里灭辰或黑岩刺枪等暴伤向武器。