警官是一个以高爆发和技能连击为核心的角色,其技能机制决定了武器选择需要兼顾爆发力与技能衔接。最适合警官的武器类型主要集中在霰弹类、子母弹类以及高单发伤害的武器上,例如雪狐玫瑰金、天堂之拳等。这类武器能充分发挥警官的技能优势,尤其是二技能的子弹追踪效果,可以大幅提升霰弹武器的命中率。警官的一技能能取消武器后摇,因此搭配高后摇武器也能实现流畅的输出循环。
警官的初始武器罪恶克星虽然基础属性一般,但强化后具备穿透效果,配合一技能可快速清场。若想进一步提升输出效率,建议优先选择合成类武器,例如由樱花霰弹枪与雪狐土豪金融合的雪狐玫瑰金。这把武器兼具散射与速射特性,满配后伤害远超同类武器,且弹道连续性与警官的被动天赋完美契合。需警官的爆发依赖技能填充,因此武器蓝耗不宜过高,否则会影响技能循环的流畅性。
天赋搭配对警官的武器选择同样关键。精准暴击、子弹弹射和冷却缩减是核心天赋,能显著提升霰弹类武器的覆盖范围与暴击收益。雕像方面推荐狂战士或刺客雕像,前者增强爆发伤害,后者优化输出环境。若使用赏金印记技能,则需注意其子弹聚集效果对非弹道武器(如激光、狙击枪)的增益较弱,因此更适合搭配散射或弹射类武器。
一技能可通过技能键+两次普攻的循环取消前后摇,适合与高伤害单发武器配合。二技能则需优先标记精英怪或BOSS,以最大化赏金收益与追踪效果。警官的强度高度依赖武器与技能的协同,合理选择武器类型并优化操作细节,才能在地牢挑战中发挥其爆发优势。