出征打仗可不是随便点两下就能赢的,关键得搞懂怎么调兵遣将。首先得选好目标地块,只有和咱们自己领地挨着的土地才能打,所以地盘越大,能打的范围也越广。出征前记得看看系统给的提示,比如兵不血刃就是稳赢,杀敌一千自损八百就得掂量掂量了。武将的体力也很重要,打一次扣20点,要是撤兵能返还10点,但超过三分钟可就撤不回来了。
打仗可不是光靠人多,武将搭配才是核心。不同的武将技能组合能打出完全不同的效果,比如有的擅长防守回血,有的专精爆发输出。出征前一定要检查兵力是否满员,低级地可以随便打,但六级地以上就得凑够两万兵力才稳妥。如果系统提示危险,千万别头铁硬上,否则大概率翻车。武将的速度属性会影响行军时间,跑得快的能省不少等待时间。
打高级地或者要塞时,最好先建个要塞当跳板,把主力部队调过去再开战。要塞能缩短行军距离,还能囤积多支队伍轮流进攻。比如打六级地时,可以派四支部队车轮战,先让炮灰队消耗守军兵力,再上主力收割。注意打要塞要算好耐久度,200点耐久得靠多支队伍一起磨,单挑很容易白给。
比如铺路连地、借地出征、围点打援这些操作,没队友根本玩不转。平时多侦查对手的阵容,针对性地调整自己的队伍,比如遇到回血强的队伍就带禁疗技能。记住胜负不光看战力,还得拼策略和耐心,有时候耗光对手体力比硬刚更管用。出征前做好功课,该侦查就侦查,该屯田就屯田,稳扎稳打才能少走弯路。