波斯文明在帝国时代2中以其强大的经济和骑兵优势著称,尤其在战役模式下需要充分利用其特色单位战象与骑兵组合。波斯初始资源比多数文明更充足,村民工作效率随时代提升而增强,这使得经济扩张速度更快。战象作为核心特色兵种,虽然造价昂贵但破坏力极强,尤其在对抗建筑和集群敌人时表现突出。需波斯缺乏部分顶级步兵和攻城科技,因此战术上需围绕骑兵体系展开。
战役初期应优先保障资源采集效率,利用额外食物和木材快速进入封建时代。由于波斯村民工作效率较高,黑暗时代即可通过织布机升级后派遣村民提前控图或骚扰。封建时代可选择轻骑兵配合少量弓箭手压制对手,但需避免陷入持久消耗战。进入城堡时代后,战象与骑士的组合将成为主力,战象的高生命值和范围伤害能有效清理敌方防线,而骑士则负责应对敌方远程单位。
波斯战役中期的关键在于平衡军事与经济发展。战象需要大量食物和黄金支持,因此需提前规划农田和贸易路线。骑兵板甲科技是必选项,能显著提升骑兵单位的生存能力。面对敌方弓箭手或骆驼兵时,可搭配少量掷矛手或骆驼兵进行反制。若敌方以步兵为主,战象的溅射伤害能快速瓦解其阵型。攻城武器方面,波斯缺乏重型投石车,因此依赖冲车和火炮摧毁关键建筑。
战役后期需注意敌方可能针对战象的弱点进行反制。战象移动速度较慢,容易被僧侣招降或火药单位集火,因此需搭配轻骑兵或骆驼兵保护。若资源允许,可训练精锐战象并升级看象人科技,进一步提升机动性。海军方面波斯表现平庸,但船坞生命值翻倍的特性使其在防御海战时有一定优势。最终决战阶段应集中兵力逐个击破敌方基地,避免分散进攻导致资源枯竭。
波斯战役的核心思路是依托经济优势快速成型骑兵与战象部队,通过高爆发力压制对手。战术灵活性虽不如部分全能文明,但一旦形成规模优势便能主导战场。合理分配资源、及时升级关键科技、针对性调整兵种组合是通关波斯战役的关键要素。