上古岩蜥龙作为原神中具有独特机制的BOSS,其战斗核心在于利用护盾反制机制。该BOSS会随机切换水、火、冰、雷四种元素形态,并通过原岩喷吐释放对应元素的扇形范围攻击。当玩家处于护盾保护状态下受到喷吐攻击时,古岩龙蜥会因反噬受到高额伤害,若护盾元素与喷吐元素相同,反噬效果会进一步增强。队伍中必须配备护盾角色,岩元素护盾(如钟离、诺艾尔)因其通用性成为首选,而同属性护盾(如迪奥娜冰盾对抗冰喷吐)则能最大化反噬收益。
战斗过程中需密切观察BOSS的蓄力动作,当古岩龙蜥低头吸气时即为原岩喷吐前摇,需立即切换护盾角色开盾。若未能及时反制,喷吐会造成大范围高额元素伤害。BOSS的其他技能如爪击、甩尾和潜地突进虽无元素特性,但攻击范围较大,建议通过冲刺无敌帧或保持移动规避。岩元素抗性较高的特性使得物理输出或火/超载反应队伍更为高效,但需避免使用与BOSS当前元素同属性的主C角色。
古岩龙蜥的刷新位置位于南天门与天遒谷之间的地下空洞,可通过传送锚点快速抵达。战斗前可通过环境线索预判其元素形态:火属性周围有烈焰花,冰属性伴随冰霜花,雷属性附近存在电气水晶,水属性则多生成于水域旁。击败后掉落角色突破材料未熟之玉及圣遗物等奖励,但需消耗40原粹树脂领取。若追求隐藏成就悉数奉还,需确保反噬伤害一次性削减BOSS至少15%生命值,这对护盾强度和时机把控有较高要求。
该战斗的难度集中于机制理解而非单纯数值压制。合理利用护盾反噬、规避非必要伤害,并灵活调整输出策略是通关关键。对于缺乏钟离的玩家,诺艾尔或结晶反应生成的护盾同样有效,但需更注重走位与技能衔接。此BOSS的设计体现了原神对战斗策略多样化的鼓励,玩家可通过反复练习优化操作流程。