步兵作为核心兵种之一,其强度与文明选择密切相关。罗马文明是步兵玩家的首选,其核心增益为步兵防御力提升5%和部队行军速度提升5%。防御力加成直接强化步兵的生存能力,使其在团战和驻防中表现突出;行军速度加成则弥补了步兵机动性不足的短板,尤其在开荒和集结时更具效率。罗马文明还提供10%的食物采集速度加成,缓解前期资源压力,进一步支持步兵的持续发展。
法兰西文明是步兵玩家的次优选择,其核心增益为部队生命值提升3%和医院治疗速度提升20%。生命值加成虽不如防御力直接,但能有效提高步兵的持久战能力,尤其在野战和消耗战中表现显著。医院治疗速度加成则大幅降低战损恢复成本,适合频繁参与战斗的玩家。法兰西文明的综合性能使其成为中后期步兵玩家的热门选择,尤其在资源充足且注重持续作战的玩法中更具优势。
拜占庭文明的骑兵生命值加成看似与步兵无关,但其石头采集速度提升10%和医院容量提升15%的辅助效果对步兵玩家仍有价值。石头是中期关键资源,加速采集能更快升级关键建筑;医院容量扩大则减少战损对发展的影响。尽管拜占庭并非步兵专精文明,但其均衡性适合混合兵种或过渡期玩家。若玩家偏好骑兵与步兵协同作战,拜占庭的兼容性值得考虑。
步兵的核心需求是生存与持久,攻击力加成对整体战力提升不如防御或生命值显著。日本文明的建筑风格独特,但功能性较弱,仅推荐对视觉风格有偏好的玩家选择。相比之下,中国文明的建筑速度加成虽非战斗向,但能加速市政厅升级,间接支持步兵科技与建筑的快速发展。步兵的强度不仅依赖文明加成,还需搭配合适的统帅与装备,三者结合方能最大化战力。