拆除敌方要塞的核心在于合理搭配攻城兵种与统帅技能。投石车和破城锥是攻城战的主力兵种,建议优先组建这两类部队并搭配骑兵提升行军速度。攻城部队抵达战场后需集中火力攻击城墙,每次攻击可消耗2点城墙耐久度,但需注意敌方会同步修复城墙,因此破坏效率至关重要。携带具有高破坏属性的统帅能显著提升拆墙速度,例如选择攻城天赋或技能加成的统帅。
当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出守军迎战,这是攻城战的关键转折点。若单支队伍实力不足,必须及时集结盟友联合进攻,否则战败会导致部队溃散并延误战机。建议在攻城前通过侦查确认敌方驻军实力,若发现守军强度过高,务必提前协调盟友组建多支集结队伍。骑兵在此阶段可发挥机动优势快速切入战场,但需注意避免被敌方步兵克制。
攻破城墙后需优先摧毁四座箭塔等防御设施。步兵应顶在前排承受伤害,天赋建议选择反伤类强化生存能力。箭塔清除过程中需保持部队轮换,避免单支队伍承受过多伤亡。若敌方在要塞内留有驻防部队,可采取围点打援战术,分兵牵制守军的同时持续破坏建筑。建筑全部摧毁后要塞将进入燃烧状态,耐久度归零即视为拆除成功。
资源调配方面,建议提前储备足够行动力与治疗加速道具。攻城过程中重伤士兵会大量消耗医院容量,可借助联盟帮助次数缩短治疗时间。拆除未完工的要塞同样需要完整执行上述步骤,且不会返还敌方已投入的建设资源。R4及以上官员才具备建造和拆除联盟要塞的权限,普通成员需通过联盟协作参与攻城行动。对于高等级要塞,破坏城墙阶段可集中使用统帅的主动技能,在短时间内造成爆发性伤害以突破修复阈值。最终占领要塞后,原属地联盟的部队属性加成将转移至进攻方。