重武器凭借其高攻击力和震撼的视觉效果成为许多玩家的首选。重武器主要包括大剑、重锤、战斧和长柄武器等,每种类型都有独特的战斗风格和适用场景。大剑以其优秀的打击范围和破防能力著称,适合力量型角色;重锤则专注于极高的单体伤害,适合追求爆发输出的玩家;战斧附带火焰效果,在特定地形战斗中表现突出;长柄武器则凭借多样的攻击方式和控制能力,适合需要灵活应对复杂战局的玩家。选择重武器时,需结合角色属性和战斗习惯,例如力量型角色更适合大剑或重锤,而敏捷型角色可考虑战斧或长柄武器。
重武器的获取方式多样,部分强力武器需通过探索或击败特定敌人获得。大重剑位于亚基尔湖南方东边的营地宝箱中,而碎星大剑需击败碎星将军拉塔恩后兑换。环壶大炮则需要深入火山洞窟,通过分岔路选择和BOSS战获取。这些武器的掉落或宝箱位置往往隐藏在地图角落或特定剧情节点,建议玩家在探索时留意环境细节,如石碑、雾门或特殊地形标记。部分重武器对属性要求较高,需提前规划角色加点,避免因属性不足无法装备。
重武器的战斗技巧核心在于节奏把控和削韧机制。跳劈是重武器的关键攻击手段,轻武器需5次跳劈、重武器仅需3次即可触发敌人处决状态。面对持盾敌人时,重武器的蓄力攻击或战技可快速破防,例如防御反击战技能有效应对盾牌敌人。重武器的战技往往附带范围伤害或控制效果,如碎星大剑的星陨可对大范围敌人造成伤害,而暗月大剑的月光波兼具远程与近战优势。建议在BOSS战中利用重武器的高削韧特性打断敌人动作,但需注意攻击后的硬直时间,避免被反击。
武器质变系统可进一步优化重武器的性能。厚重质变适合纯力量加点,提升物理攻击力;优质质变均衡补正力量与敏捷,适合双修流派;寒冷质变提供混伤与冻伤效果,泛用性较强。若追求属性特效,火焰或雷电质变能针对敌人弱点,但需注意部分质变会降低物理伤害。质变选择需结合武器类型与战斗场景,例如大剑适合厚重或优质质变以强化面板,而战斧可选择火焰质变增强属性伤害。高周目玩法中,神秘质变配合感应加点可提升出血效果,但需特定武器支持。