骑兵在万国觉醒中算是机动性最强的兵种了,跑得快支援也快,特别适合打游击战和突袭敌人老家。不过防御方面确实比较脆皮,要是被围殴的话很容易吃亏,所以玩骑兵的小伙伴们要注意走位和拉扯。骑兵打弓兵有天然优势,看到对面弓兵多的话可以放心冲上去揍他们。
步兵在游戏里就是那种能抗能打的类型,血厚防高特别适合正面硬刚。守家的时候步兵往城墙后面一站,配合防御建筑简直固若金汤。前期资源不多的情况下,培养步兵性价比很高,毕竟不容易死能省不少资源。步兵打骑兵有克制效果,看到对面骑兵冲过来也不用太慌。
弓兵属于典型的远程输出,站在后排能打出成吨伤害,但自己脆得跟纸一样。玩弓兵一定要保护好自己,最好躲在城墙或者步兵后面输出。弓兵对步兵有伤害加成,团战的时候专门盯着对面步兵打就对了。不过要注意走位,被骑兵近身的话基本就凉凉了。
兵种之间是存在克制关系的,骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵又克骑兵。平时可以主练一个兵种,但其他兵种也要适当培养,遇到克制自己的敌人就难受了。装备和科技对兵种强度影响很大,记得要给主力兵种配好装备。骑兵优先加速度和攻击的装备,步兵选加防御和血量的,弓兵就堆攻击和技能伤害。科技研究也要跟着主力兵种走,把对应兵种的加成点满,这样打架才能更有优势。