越南文明在文明6中拥有独特的湿地地块优势,其特色建筑万神殿(Thánhđường)必须建造在湿地或水面上。选择万神殿时需优先考虑湿地相邻的战斗加成以及战略目标。宗教移民和丰产仪式是通用性较强的选项,前者提供额外移民加速扩张,后者提升城市发展效率。若追求早期文化或科技优势,神圣之光或天空之神更合适,前者增加伟人点数,后者通过牧场提供文化值。
湿地地块是越南万神殿选择的核心因素。若开局地图沼泽或泛滥平原较多,芦苇和沼泽地的夫人能显著提升地块产能。该选项为每个沼泽、绿洲和泛滥平原+1生产力,弥补湿地早期开发不足的缺陷。若地图以河流或海岸为主,河神或海洋之神可提供住房或渔船加成,但需注意越南特色区域对湿地的强制要求可能限制这类选择的实际收益。
征服向策略下,锻造之神是最优解,其25%远古古典单位生产力加成能快速组建军队。若该选项被AI抢先,可转向战争之神或启蒙会,前者通过击杀单位获取信仰,后者提供信仰返还机制辅助军事扩张。需注意越南的防御特性(如雨林和森林战斗加成)与这类进攻型万神殿的协同性较弱,需依赖地形布局弥补战术短板。
文化或宗教胜利路线需侧重信仰积累与伟人培养。神圣之光配合越南的圣地相邻加成能快速获取大预言家,极光之舞在冻土地图中表现突出但适配性较低。若选择节庆女神,需确保地图有充足种植园资源,其后期文化收益远超天空之神。此类策略需平衡湿地开发与区域规划,避免因过度依赖特定地块导致发展失衡。