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三国志战略版俘虏有什么损失

如果咱们的主城被敌人攻陷变成俘虏状态,最直接的损失就是视野会被大幅限制。这时候咱们的视野会变得和在野时一样,无法再和盟友共享视野信息,相当于变成了睁眼瞎,很难掌握周围敌人的动向。而且敌人可以随时查看咱们的动向,相当于咱们的一举一动都被对方盯着,非常被动。被俘虏后,敌人还能直接占领咱们的土地(有国土保护的除外),相当于辛苦打下的地盘可能被敌人一点点蚕食。

首先会失去同盟提供的资源加成,尤其是前期同盟加成的资源量很可观,每小时少了几千资源会让咱们的发展速度明显变慢。虽然个人建设、城建和领地加成的资源不会丢,但少了同盟这一大块加成还是挺伤的。如果咱们是盟主被俘虏,整个同盟仓库的资源会被清空,这可是关系到全盟兄弟的生存问题,所以盟主一定要优先保护好自己。被俘虏期间虽然能正常产出资源,但得用来交赎金,相当于给敌人打工了。

被俘虏后咱们无法对俘虏方的土地发起进攻,甚至连他们的友盟土地也不能碰,相当于被捆住了手脚。不过咱们还能打自己盟友和友盟的地,这种设定挺让人无奈的。另外两个被俘虏的兄弟可以互相配合,把对方城池耐久打到剩一下,这样一方脱困后就能快速救出另一方,算是绝境中的一个小技巧。如果附近没有盟友帮忙,光靠自己想脱困就得费不少劲。

被俘虏后会有种寄人篱下的感觉,毕竟成了对方的下属成员,还得看人家脸色。这时候一定要多和盟友沟通,让他们帮忙打地或者送资源,毕竟团结才是脱困的关键。如果实在没办法,也可以选择东山再起,虽然会损失部分建筑等级和资源,但能快速重获自由。

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