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地下城堡2野蛮人转职哪个好

野蛮人这个职业,很多新手玩家在游戏初期会觉得他拿着大斧子很猛,伤害数字跳起来也挺好看,但真到了要决定转职方向的时候,往往会有点懵圈。这其实是因为野蛮人是一个比较典型的后期职业,他的优点和缺点在游戏前后期的体验差异非常大。野蛮人在前期和中前期可能会因为命中率的问题让你感到有些乏力,经常会看到攻击未能命中目标的提示,但在你游戏进行到中后期,拥有了合适的装备和支持后,他就能打出非常惊人的单次物理爆发伤害,在一些特定的副本和场合中成为不可或缺的角色。对于野蛮人的培养,普遍的建议是不用着急,可以当作后期资源比较充裕时再重点考虑的对象。

他的转职分支主要分为两大方向,一个是从先锋这个职业开始发展下去的路线,另一个则是从掠夺者起步的路线。先锋路线最终可以进阶为狂战神或者蛮荒之王,而掠夺者路线则可以走向毁灭者或火刑官。这两条大路线下的不同终点职业,其实各有各的侧重点和适用场景,并不存在绝对意义上谁最好,更多是看你的队伍需要什么,以及你手头这位野蛮人英雄的自身属性成长更偏向于哪个方向。

我们先来聊聊先锋路线下的两个主要终点。第一个是狂战神,这条路线可以说是野蛮人职业中最主流、最被推崇的PVE选择。狂战神的优势在于其极致的单点爆发能力,配合创世巨人或角斗士之斧这类高暴击武器,在后期推图尤其是应对像图16这样的特定副本时,表现非常突出,经常能起到一锤定音的效果。所以如果你的目标是推进主线副本和挑战各种地下城,那么优先培养一个属性合格的狂战神是非常明智的选择。而蛮荒之王则更偏向于竞技场和一些需要团队增益的场合,它的技能可以提升全队的攻击和抗性,在玩家对战中更有价值,如果你只专注于PVE内容,对竞技场兴趣不大,那么可以先不考虑这个分支。

这条路线下的毁灭者和火刑官在当前的游戏环境中,其主要用武之地同样更多地体现在竞技场中。例如火刑官,其技能附带的灼烧效果在PVP战斗中能持续给对手压力,配合夺魂者阶段就拥有的吸血特性,在玩家对抗中有时能打出意想不到的效果。对于绝大多数以推图和挑战副本为主的玩家来说,这条路线带来的收益可能不如先锋路线那么直接和高效。普遍的看法是,如果你不热衷于玩家之间的对战,那么这些分支可以暂时放一放,不需要优先投入资源去培养。

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