面对肉盾英雄时,装备选择需要围绕穿透属性、持续伤害能力和自身生存来展开。破晓作为射手的核心装备,提供高额物理穿透、攻击速度和暴击率,其被动效果对高生命值目标有额外伤害,能有效克制坦克。法师则依赖虚无法杖来提升法术穿透,确保技能伤害不被高魔抗稀释,配合痛苦面具的百分比生命值伤害,可以快速削减前排血量。战士和刺客英雄常选用暗影战斧和碎星锤的组合,前者提供护甲穿透和冷却缩减,后者专精于对抗高护甲敌人,同时解决血量和防御问题。

根据不同英雄定位,出装策略需灵活调整。射手在对抗肉盾时应优先合成破晓,并可在前期使用穿云弓作为过渡装备。法师除了虚无法杖,还可搭配博学者之怒来放大技能伤害。战士和近战英雄若需要更多生存与控场能力,极寒风暴提供冷却缩减和范围减速效果,能在缠斗中创造输出空间;暴烈之甲则通过承受伤害叠加攻击力,提升持续作战性能。坦克或辅助角色在面对物理型肉盾时,红莲斗篷提供清线速度和生命加成,不祥征兆的减速效果能限制敌人移动,保护团队阵型。

针对肉盾的特殊特性,出装需有针对性变化。面对高回复型敌人,制裁之刃或梦魇之牙的减治疗效果不可或缺,能有效压制其回血能力。如果敌方以反伤刺甲为核心,魔女斗篷提供的法术护盾可以帮助抵消反弹伤害。对于法术伤害为主的肉盾,不死鸟之眼增强魔法抗性和治疗回复,魔女斗篷则是标准防御选择。抵抗之靴提供的韧性减少控制持续时间,使英雄在团战中更易调整位置,避免被肉盾技能牵制。

游戏进程对出装顺序有重要影响,前期应优先合成性价比高的小件装备,如陨星提供物理穿透和冷却缩减,法师可用魅影面罩过渡。中期根据战局补充防御装,若敌方控制密集则尽早做出抵抗之靴;经济优势时可加快核心装备成型。后期团战中,保命装备如贤者的庇护或名刀司命能防止被秒杀,而破军的高斩杀效果在面对多个肉盾时可能成为胜负关键。装备选择需实时观察敌方配置,动态调整以保持克制优势。