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帝国时代2蒙古怎么打

蒙古文明的核心优势在于其无与伦比的机动性和狩猎经济,打法上必须贯穿快节奏的突袭与游击思想,利用骑兵和弓兵的速度优势掌控战场主动权,避免陷入缓慢的正面消耗战。蒙古的轻骑兵、骑射手以及特色单位蒙古突骑都拥有更快的移动速度,这使得牵制、骚扰和风筝战术成为你需要不断利用速度差来打击敌人的经济薄弱点或歼灭其落单部队。蒙古村民打猎效率提升50%的种族特性,让你在黑暗时代和封建时代能更快地积累食物,为后续的军事升级和持续出兵奠定坚实的经济基础。

开局阶段必须最大化利用狩猎优势来加速发展,派遣侦察骑兵尽快找到附近的野猪和鹿群并快速清理,这能让你在食物采集上领先于大多数文明。在保障食物源源不断的同时,木材和黄金的采集也要同步进行,为升级封建时代以及建造兵营、靶场做好准备。进入封建时代后,蒙古就可以开始施加压力,利用生产出的第一批轻骑兵或弓箭手去骚扰对手的伐木场、矿场和农田,目标是干扰其经济节奏并拖延对方的升级时间,为己方平稳过渡到城堡时代争取空间。

城堡时代是蒙古真正开始发力的阶段,特色单位蒙古突骑在此登台亮相,它拥有极高的攻击频率和优秀的射程。此时应尽快在关键资源点或前线建造城堡,一方面保护经济,另一方面可以量产蒙古突骑。理想的部队组合是蒙古突骑配合价格更便宜的普通骑射手,形成强大的远程火力集群,利用其机动性进行游击,专打对手的攻城器械、弓箭手和落单的步兵。同时,蒙古的攻城器械移动速度比其他文明快50%,这意味着你的投石机和冲车能够更快速地抵达战场并展开攻击,在骑兵的掩护下,它们能高效地拆毁敌方的防御建筑和城堡。

后期的战斗需要更注重兵种搭配与战术微操,如果对手针对你的骑兵海大量生产长枪兵,就应该用骑射手集群进行风筝,保持距离不断射击,同时用投石机来清理成群的步兵。面对哥特近卫军这类反弓步兵时,蒙古突骑会处于劣势,此时需要混编轻骑兵或冲车来应对。蒙古的战术核心就是持续施压,利用部队的高机动性进行多线作战,快速集结攻击一点后迅速撤离,再寻找下一个目标,不断消耗对手的精力和资源,让其始终处于被动防守的状态。操作上要注意保持部队阵型,善用移动攻击指令,实现真正的打了就跑的拉扯作战。资源管理与科技升级的优先级需要时刻明确,食物供应必须优先保障,以支持僧侣治疗、骑兵单位生产和持续的农民补充。黄金应当优先用于升级铁匠铺中关于骑兵和弓兵的攻击与防御科技,特别是提升骑兵攻击力的锻造和防御力的鳞甲或链甲科技,这能显著增强主力部队的作战能力。木材则主要用于维持军事建筑的生产序列和建造农田,石料在前期通常用于建造城堡形成防御或进攻支点。

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