雕刻家作为监管者,她的核心技能是操控雕像来干扰和攻击求生者。她的外在特质千钧之形可以召唤成对出现的雕像,这些雕像会向对方高速移动并推动求生者,如果求生者被挤压到障碍物上就会受到相当于普攻一半的伤害。雕像最多可以碰撞3次后损坏,但在特殊地形可能只出现一座雕像。这个技能在狭窄地形特别好用,可以封住求生者的走位。
0阶时就能使用两个基础技能:智慧之形召唤左右排布的雕像,俊敏之形召唤前后排布的雕像。这两个技能冷却时间都是16秒,使用时要特别注意预判求生者的走位。当求生者正在翻窗或翻板时释放雕像最容易命中,因为这时候他们无法移动。雕像不仅能造成伤害,还能强行改变求生者的移动路线,让他们被迫改变逃跑方向。
达到1阶后会解锁象形坟场技能,可以向目标点投掷武器形成一个大范围的坟场。接下来16秒内可以切换到上帝视角在坟场范围内塑造雕像,这时候本体虽然能移动但无法进行攻击。这个技能特别适合守椅时干扰远处的求生者修机,或者在开门战时阻止求生者开大门。在部分二层建筑这个技能效果会打折扣。
2阶解锁的崇高之形是强力技能,当两种不同类型的雕像相撞时会合体,然后自动冲向36米内最近的求生者,撞到目标或障碍物时碎裂并造成范围伤害。这个技能在狭小空间特别好用,比如小木屋这种封闭区域,命中率会大幅提高。记得要尽量让两种雕像的碰撞点靠近求生者,距离越近越容易命中。
玩雕刻家最需要注意的就是节约使用雕像,因为充能时间较长。追击时要尽量把求生者逼到狭窄区域,这样雕像的命中率会更高。守椅时可以不断用雕像给救人位施压,拖延时间让椅子上的人进度条过半。她的技能虽然需要一定预判和练习,但熟练掌握后能打出很强的压制效果。