选择合适的兵种对咱们的战场表现至关重要。轻坦里的斯图亚特是前期性价比最高的选择,因为每月签到能送不少碎片,升到6-7级非常轻松,而且不需要额外投入太多资源。中坦在前期用处不大,建造还要消耗橡胶,不如直接憋重坦。重坦方面,虎式虽然强力,但需要花钱才能升上去,免费碎片极少,平民玩家更推荐用潘兴,升到4级比虎式2级更省钱,后期有条件再考虑虎式或鼠式。反坦克炮在中期特别好用,尤其是面对装甲单位时,能大幅减少战损。
陆军里步兵和摩托化部队容易被忽略,但其实它们也有独特作用。步兵是咱们最早能造的兵种,虽然防御低但编制数量多,适合占领建筑和消耗敌方反坦克炮。摩托化机动性强,视野大,能快速突袭后排炮兵或拦截敌方运输队。不过要注意,它们都比较脆,别硬刚坦克集群。紫色兵种里,M26潘兴和M40自行火炮是后期的核心,潘兴能抗能打,自行火炮则是AOE输出的主力,但千万别贪多,集中资源升一两个主力兵种更划算。
空军和海军在山地或海战地图有独特优势。山地步兵和特种部队擅长崎岖地形作战,能利用地形发动突袭或切断补给线。海军俯冲轰炸机对舰船伤害极高,但要注意避开敌方战斗机。如果咱们主打策略配合,可以优先培养侦察机和运输机,它们能提供视野和快速支援,避免前期因视野丢失浪费资源。
兵种没有绝对强弱,关键是根据战场阶段和资源情况灵活调整,优先培养签到或任务易获得的单位会更轻松。咱们可以先稳住前期发育,用轻坦和反坦克炮过渡,等资源充裕再转型。军团战里多和队友沟通兵种互补,比如有人出重坦扛线,咱们就配自行火炮输出,这样胜率更高。