最常用的基础连招是3+A+2+1,也就是先用三技能把对手拉到身边,接平A后立刻用二技能重置普攻并减速敌人,紧接着释放一技能完成连招。这套连招能快速叠满被动层数,让你在对线期就能打出压制效果。如果追求爆发伤害,可以在连招中穿插大招,比如3+A+2+1+大招,虽然伤害略低于满层被动的终极连招,但胜在速度快,适合收割残血目标。
德莱厄斯的技能机制其实很好理解,被动外伤让他每次攻击都能给敌人挂上持续流血的debuff,叠满5层后还能触发血怒,大幅提升攻击力。一技能是核心输出兼回血手段,外圈命中敌人时能造成更高伤害并回复生命值,所以尽量用外圈刮到对手。二技能可以重置普攻并减速,配合三技能的拉人和护甲穿透效果,能让你在贴身战中占尽优势。大招则是斩杀神器,击杀后还能刷新冷却,团战中连续劈砍的快感谁用谁知道。
比如面对突进型英雄时,可以先手用三技能打断对方进攻节奏,再接平A和二技能减速;如果对手想逃跑,就用一技能外圈刮中并回血,最后用大招完成收割。团战时别急着冲前排,等队友控住关键目标后再进场,用三技能拉到C位快速打出血怒。德莱厄斯的核心思路是叠被动,所以连招的最终目的都是尽快触发血怒状态,这时候你的每一斧头都会让对手痛不欲生。
黑切和死亡之舞是标配,既能减CD又能提升生存能力;符文推荐带征服者,配合被动叠满后伤害爆炸。召唤师技能首选闪现+点燃,如果对面控制多就换疾跑增强追击能力。多练习三技能接一技能的必中技巧,这样即使对手出水银鞋也难逃你的斧头。