塞娜的被动技能无尽苦痛是其核心成长机制,通过收集亡魂(黑雾)永久提升攻击力、暴击率和攻击距离。被动叠加效率直接影响塞娜的后期强度,需通过特定方式最大化获取亡魂。亡魂来源主要有三种:敌方单位死亡后掉落、攻击被标记的敌方英雄、参与击杀。非塞娜击杀的小兵亡魂掉落率为22%,而塞娜补刀时概率降至4.166%,因此辅助位更利于被动叠加。
大型野怪和英雄死亡必掉亡魂,攻击同一英雄两次可触发额外收集。被动每20层提升25攻击距离和15%暴击率,溢出暴击率按35%转化为生命偷取。辅助位是塞娜叠被动的高效选择,需避免补刀,依赖队友击杀小兵以触发更高亡魂掉落率。
对线期需频繁使用Q技能穿透之矢标记敌方英雄,配合普攻触发被动。游走支援是另一关键,通过参与野区战斗或团战收集大型野怪和英雄的必掉亡魂。卢安娜的飓风可提升叠加效率,其分裂箭效果能同时标记多个目标。
攻速装备如疾射火炮可缩短Q技能冷却,提升标记频率。暴击装需平衡被动转化收益,后期优先选择无尽之刃和凡性的提醒。技能加点建议主Q副W,E技能用于隐身拉扯。R技能黎明之影的全局支援特性可配合被动参与远程击杀。高被动层数的塞娜应保持安全距离输出,利用射程优势消耗。W技能最后拥抱用于开团或反打,E技能黑暗处刑掩护队友撤退或突进。需注意被动成长曲线,前中期侧重叠加,后期转为团队增益核心。