武器的选择直接影响战斗效率和游戏体验。根据流派和战斗场景的不同,武器的适用性也存在明显差异。远程武器中,狙击步枪猫又凭借超高的单发伤害和蓄力机制成为技术武器的代表,适合精准打击远距离目标;冲锋枪厄瑞玻斯则因高射速和稳定输出成为近距离交火的优选。近战武器方面,热能武士刀补牢和暴击流觉在刀剑流派中占据主导地位,前者附带燃烧效果,后者则依赖暴击机制实现爆发输出。
潜行流派的核心武器以消音手枪为主,罗格的傲慢和鵺凭借高倍率潜行伤害成为首选,尤其搭配光学迷彩义体可实现高效暗杀。智能武器中,八星铳因同时受益于技术、霰弹枪和智力天赋的加成,成为清场利器,其爆炸伤害在群体战斗中表现突出。需智能武器的锁定机制虽降低操作门槛,但面对时停系敌人时效果会大打折扣。
霰弹枪在近身作战中具有不可替代的优势,萨达拉作为技术霰弹枪的代表,蓄力射击可穿透掩体造成范围伤害,而动能霰弹枪纯金手锯则凭借高基础伤害和击退效果适合正面突破。左轮手枪风暴经过强化后成为技术左轮的标杆,其穿甲属性对重甲单位效果显著,但射速较慢的问题需要玩家通过走位弥补。
特殊功能武器在特定场景下能发挥奇效。投掷类武器雨魂灵和獠牙为飞刀流派提供持续输出能力,电磁步枪海格力斯则通过能量穿透应对机械单位。电浆盾等防御型装备能有效提升生存率,尤其在对抗高伤害敌人时尤为关键。武器的武器的获取途径和改造空间同样值得关注。部分不朽武器如觉可通过主线任务偷货获得,而补牢则需要完成特定支线。插件系统能进一步强化武器性能,例如斩头去脚可大幅提升链锯剑的斩杀效率。建议玩家根据当前进度和资源储备合理规划武器升级路线,避免因过度投入单一武器导致战斗风格僵化。