外星人关卡作为后期难度较高的场景,其核心挑战在于应对复杂弹幕和特殊敌人机制。该关卡主要分布两种威胁较大的小怪:激光外星人和飞行魔物。激光外星人能够连续发射2-3条穿透性激光,当房间存在多个该单位时极易形成交叉火力;飞行魔物则通过高速移动配合扇形弹幕制造压制,建议优先使用近战武器或控制技能处理。触手怪被击败后会留下剧毒区域,需提前规划走位路线避免持续伤害。
关卡BOSS战存在三种可能遭遇的强敌,其中镭射幽浮具备多阶段攻击模式。其幻影分身会排列发射激光阵列,最佳应对方式是保持同侧移动缩小受击角度;追踪导弹需依赖近战武器拦截,而波浪弹幕则要求玩家掌握节奏进行间隙躲避。瓦克恩头目以毒系攻击为主,未携带毒盾天赋时需特别注意其螺旋子母弹和全屏毒雾,后者会赋予BOSS短暂无敌状态,应暂停输出专注生存。
装备选择方面,天堂之拳、寒光月华剑等兼具范围与控制的武器表现突出。天堂之拳的弹射特性可有效清理密集敌人,寒光月华剑的冰冻效果则能打断BOSS关键技能。建议搭配火盾、毒盾等防御天赋提升容错率,蓝盾天赋在面对高爆发攻击时尤为关键。若使用剑宗角色,其付费技能流云飞剑的多段斩击与飞剑召回机制能高效处理飞行单位,满剑意值的强化效果可大幅提升爆发伤害。
外星人关卡相对火山场景的地形伤害较少,但部分房间存在可破坏的爆炸物,可通过精灵一技能或爆炸类武器主动触发,制造AOE伤害同时开辟安全区域。最终BOSS战建议保留至少一个浮空平台作为掩体,面对全屏弹幕时优先清除弹道密集区域的威胁。机械狂潮赛季新增的机甲单位在该关卡中能提供额外火力支援,但需注意其耐久度管理。