小斯作为影之刃3中的高速型角色,拥有多种攻击性和辅助性技能,核心技能包括迅影、影袭、影斩、流影、剑影乱舞和影舞。迅影是基础闪避技能,提供突进和回避功能,对躲避敌人攻击至关重要。影袭能迅速接近敌人并造成伤害,同时获得无敌时间。影斩释放剑气造成范围伤害,适合清理小怪或攻击多个目标。流影增加移动和攻击速度,适合快速战斗节奏。剑影乱舞是群体攻击技能,可连续斩击多个敌人。影舞作为必杀技,能在短时间内对周围敌人造成大量伤害并获得无敌状态。
快速打击流注重使用流影提升速度,通过影袭快速接近敌人,利用迅影闪避反击,连续使用影斩和剑影乱舞进行输出。这种搭配对操作要求较高,但攻击频率快,能快速解决战斗。持续输出流侧重维持对敌人的持续伤害,优先使用迅影确保安全,循环使用影斩压制敌人,关键时刻释放影舞收割战场。游击战术流以进出为主,利用迅影闪避,用影袭发动攻击后迅速后撤,减少自身承受伤害,适合面对高输出敌人。技能爆发流注重爆发伤害和减少技能冷却时间,需搭配冷却提升符文或装备,在关键时刻使用剑影乱舞或影舞进行大面积伤害。
为了最大化小斯的战斗潜力,选择合适的符文与装备至关重要。追求快速打击流的玩家可选择提高攻速和移动速度的装备,让小斯如影般穿梭战场。技能爆发流玩家需重视减少技能冷却时间的装备。游戏推进,技能升级选择也很关键。以攻击技能为主的玩家应优先升级影斩和剑影乱舞,提升战斗输出。小斯的技能搭配需要灵活运用并实时调整,才能在战场上发挥巨大作用。
小斯的技能设计注重连招流畅度和战斗节奏控制。迅影和影袭的组合能快速切入战场并规避伤害,影斩和剑影乱舞的范围伤害能有效清理杂兵。流影的加速效果让战斗更加行云流水,影舞的无敌状态则能在关键时刻扭转战局。技能链的冷却时间管理也很重要,过长的技能链会导致冷却时间延长,过短则会受到冷却惩罚,需要找到平衡点。利用迅影的闪避特性可以规避敌方关键技能,影袭的无敌帧能抵消部分伤害。影斩的释放需要预判敌人位置,流影的加速效果要配合输出技能使用。剑影乱舞适合在敌人聚集时使用,影舞则要留作终结技或保命手段。