关键在于掌握斧头落点控制和被动赏金机制。这家伙前期伤害爆炸,但没位移容易被抓,所以咱们得学会在凶和稳之间找到平衡。对线期尽量保持双斧状态,利用一技能强化普攻压制对手,同时注意走位别让斧头落点被对面预判。被动层数叠高了千万别死,否则赏金直接对半砍,发育节奏就崩了。团战时别头铁捡斧头,优先保证站位安全,有斧头的德莱文和没斧头的完全是两个英雄。
对线期咱们要抢二级打压制,配合硬辅更容易拿人头。一技能飞斧的落点其实有规律——站着不动斧头会掉脚边,移动时斧头会落在你走位的方向。建议在平A出手瞬间微调走位,这样既能控制斧头位置又能躲技能。二技能加速超好用,接到斧头能刷新冷却,追人逃跑都很灵活。三技能记得捏在手里,关键时刻打断突进或减速留人。如果辅助不给力就猥琐发育,德莱文经济领先就是爸爸,饮血剑出来基本能站撸任何ADC。
打团时咱们得记住三件事:优先保命、就近输出、斧头随缘。别为了接斧头冲进人堆,活着才能打伤害。开局先用大招远程消耗,谁离得近就打谁,德莱文打肉也超疼。建议出装走暴击流,饮血剑+无尽+太阳刀三件套伤害质变,鞋子附魔水银解控。如果对面刺客多,E技能一定要留给突脸英雄,配合辅助保护反杀。记住优势局别浪,被动赏金能让咱们滚雪球,但送人头就会前功尽弃。