血刃是一项单局累计造成12500点伤害才能达成的成就。这一成就对玩家的输出能力和战斗节奏有较高要求,通常保持高频率的武器攻击或技能命中,同时避免过早被淘汰。选择高爆发武器如阔刀、长剑或远程火铳,配合英雄技能(如季沧海的烈焰斩或妖刀姬的妖刀斩)可以更快积累伤害。优先参与多人混战或持续追击残血目标,能有效提升伤害量。
近战武器虽然单次伤害高,但容易被振刀或闪避,因此建议结合远程武器进行补充输出。在近距离缠斗时切换鸟铳或连弩,利用中距离攻击消耗对手。合理利用场景中的爆炸桶或毒蘑菇等环境伤害,也能计入成就统计。若选择治疗型英雄如胡桃,通过频繁参与战斗而非单纯治疗来达成目标,因为治疗量不纳入伤害计算。
天赋和魂玉的选择对血刃成就至关重要。携带提升攻击力、暴击率或技能冷却的魂玉(如暴凌、夺魂等),能显著增强输出效率。天赋方面,优先点出增加精力恢复或攻击加成的分支,确保连续进攻时不因精力不足中断节奏。若团队作战,可沟通队友集中火力,避免伤害被分摊导致个人贡献不足。单排模式下,则需更主动寻找战斗机会,避免因避战而拖慢进度。血刃成就的难点在于平衡生存与输出。过度激进可能导致提前出局,而过于保守则难以累积足够伤害。建议在游戏中期(第二、三波毒圈)主动介入大规模团战,玩家装备成型且对手密集。