游戏的核心玩法围绕第三人称视角射击与角色培养展开。游戏提供两种视角模式,新手建议优先选择第三人称视角,该模式能提供更开阔的战场视野,便于观察敌人位置和环境互动。战斗系统采用自动瞄准机制,点击屏幕即可锁定目标,配合翻滚闪避和技能释放形成基础操作循环。角色分为主C、辅助、治疗等定位,初期资源有限时应集中培养1-2名核心输出角色,优先提升等级和专属武器。
资源获取主要通过主线剧情、日常任务和特别派遣玩法实现。主线推进是解锁游戏功能的关键,前五章通关后可获得自选五星角色机会。战术考核和地下清理副本提供周期性奖励,但需注意体力分配效率。抽卡系统分为常驻池与限定池,新手池首次保底后不建议继续投入,资源应优先用于获取专武提升角色强度。每周超元链接联机玩法与精神拟境挑战是稳定获取抽卡货币的途径,需根据角色练度逐步攻克高难度内容。
开荒期主C角色建议升至50级并配备适配武器,后勤装备选择攻击力加成属性。支援型角色只需30级激活关键技能即可,过度消耗碳原子板等稀有材料会导致后期发展受阻。武器强化优先解锁50级配件槽位,非专武不建议突破更高等级。好感度系统通过赠送家具和日常互动提升,能解锁额外剧情和属性加成,注意不同角色偏好物品存在差异。
战斗技巧方面需掌握环境利用和阵容搭配。面对空中单位需切换狙击型角色应对,近战阵容需依赖控制技能创造输出环境。霰弹枪在破甲效率上优于冲锋枪,但射程劣势要求更精准的走位操作。爆发能量管理是关键战术,保留大招应对精英怪刷新阶段能显著提升通关效率。悖论迷宫等roguelike玩法需要根据随机强化效果调整输出节奏,优先选择增加暴击率或元素伤害的增益效果。