兵力的提升主要通过武将等级、兵营建设、科技研发和资源管理四个核心途径实现。武将每提升一级可增加100带兵数量,兵营等级越高则带兵上限增幅越显著,这两者是基础但关键的兵力增长方式。科技树中的军事类设施如校场、募兵所等能进一步优化兵力补充效率,而稳定的资源供给则是维持兵力持续增长的前提条件。
提升武将等级是增加兵力的直接手段,可通过扫荡低级资源地或参与练兵功能快速获取经验值。名望达到4000后解锁的练兵功能尤为高效,只需让低级武将带100兵坐镇大营,利用前锋和中军击杀敌人,即使战败也能获得高额经验。这种无损刷级方式能显著缩短武将成长周期,尤其适合赛季初期的开荒阶段。占领更高级别的资源地虽然消耗较大,但提供的经验收益呈几何级增长,需根据当前兵力合理规划挑战目标。
兵营作为兵力系统的核心建筑,其等级提升带来的收益具有长期价值。建造兵营需城主府达到7级,后期每级兵营提升的兵力上限会显著增加,需同步升级募兵所缩短征兵时间。预备役所作为配套设施,能提高预备兵上限并减少恢复时间,这对频繁作战的玩家尤为重要。兵力存在约3万的上限阈值,达到后需将资源转向武将战法、装备等质量提升方向。
资源调配方面,木材、铁矿、石料和粮食的均衡产出是兵力持续增长的保障。优先升级农田、伐木场等资源建筑,确保每小时产量能满足征兵需求。屯田功能可短期集中获取特定资源,但需谨慎使用有限的令牌。加入活跃联盟能通过资源互助和科技加速间接提升兵力积累效率,尤其在攻城战等高消耗场景中,联盟支援可有效缓解资源压力。