25级前的技能链构建需要遵循杀意平衡、破甲优先、技能衔接流畅三大核心原则。杀意系统是技能链运转的关键,每条技能链应包含至少1个杀意生成技能和1个杀意消耗技能,确保战斗过程中杀意资源不会枯竭。破甲技能必须安排在技能链前端,利用高破甲值的技能快速击破敌人护甲,为后续高伤害技能创造输出条件。技能衔接需注意地面与空中技能的过渡,避免出现角色滞空或落地后的攻击真空期。
25级前推荐采用3+3或4+2的技能链组合模式,即两条技能链分别设置3个和4个技能。这种结构能保证技能循环紧凑,冷却时间合理。魂职业的破空斩+疾风斩+瞬杀基础连招,或弦者的脉冲音波+绕梁三日+无相圣音心曲远程组合,都是符合前期资源条件的实用模板。技能升级优先级应集中在杀意生成技、高破甲技和终结技三类,如魂的雨杀、龙刃,弦者的江心秋月白等。
装备与心法搭配需服务于技能链运转。武器选择带有杀意+1词条的副武器,确保杀意供应稳定。心法优先装备武学类提升攻击力,魔堡故人、万魔之魂等心法能显著增强技能效果。装备强化集中在武器和戒指,其他部位强化至+5即可过渡。前期不必追求套装效果,选择属性提升明显的散件更为实际。
紫门关卡必进以获取关键支线任务,如落鸦村的山河之志任务能解锁小地图功能;每日体力优先刷当前最高难度副本获取经验;关键支线任务必须完成,这些任务是解锁游戏功能的重要途径。技能链需在实战中不断微调,观察敌人类型和战斗节奏变化,及时调整破甲技能与输出技能的比例。