开局职业选择直接影响初期游戏体验和剧情分支走向。游戏提供三种出身背景:公司员工、街头小子和流浪者,每种身份拥有独特的初始属性、专属对话选项及任务线。公司员工擅长社交与情报获取,街头小子熟悉帮派规则且综合能力均衡,流浪者则具备最强战斗天赋但经济条件最差。选择需结合个人玩法偏好,公司员工适合策略型玩家,街头小子适配平衡发展路线,流浪者推荐给热衷硬核战斗的玩家。
公司员工开局以荒坂集团特工身份展开故事,初始拥有较高智力属性与专属企业谈判选项。该身份在涉及财阀任务时能解锁隐藏情报路径,通过商业手段解决部分冲突。初始装备包含高级西装和智能手枪,但近战能力较弱,需优先提升技术能力弥补战斗短板。街头小子出身于海伍德帮派势力范围,初始反应与技术属性均衡,可触发特殊帮派支线并利用街头人脉获取资源。其核心优势在于能通过中立身份周旋于不同势力之间。
流浪者开局位于恶土荒漠地区,初始肉体属性最高且自带车辆改装技能。该身份在载具战斗与野外生存方面优势明显,但缺乏城市社交资源。玩家需通过掠夺敌人营地获取装备,前期经济压力较大。流浪者专属任务线涉及家族背叛剧情,对主线故事有额外补充作用。三种身份均不会限制后期发展路线,玩家可通过属性加点与装备获取改变角色定位。
技能加点方面,公司员工建议优先提升黑客与工程能力,街头小子侧重枪械与潜行,流浪者适合强化近战与驾驶。游戏内不存在绝对最优解,部分高阶武器和义体对属性有硬性要求,需提前规划成长路径。身份选择还会影响部分NPC互动方式,例如公司员工更容易获得企业阵营信任,而流浪者在恶土区域任务中享有额外对话选项。