狙击步枪是游戏中远程作战的核心武器,根据类型可分为栓动式狙击枪和连发狙击枪两大类。栓动式狙击枪包括Kar98K、M24和AWM,这类武器单发伤害极高但射速较慢,适合精准打击;连发狙击枪则有SKS、SLR、MK14等,具备连续射击能力,在中等距离交战中更具灵活性。所有狙击枪均依赖高倍镜(如4倍、6倍、8倍镜)和配件(如托腮板、消音器)提升稳定性与隐蔽性。
栓动狙击枪中,Kar98K作为地图刷新武器,使用7.62毫米弹药,可一击摧毁二级头盔,但子弹下坠明显需计算弹道。M24作为空投武器替代品,伤害略高于Kar98K且弹道更平直。AWM是游戏中最强狙击枪,仅通过空投获取并配备专属.300马格南弹药,可无视三级头盔,但弹药稀缺性限制了持续作战能力。这类武器对射击精度要求极高,未命中目标需承受较长拉栓时间带来的风险。
连发狙击枪方面,SKS和SLR均使用7.62毫米弹药,前者后坐力较小但伤害略低,后者单发伤害接近栓动狙击枪但后坐控制难度更大。MK14作为空投专属连狙,拥有全自动模式与支架特性,趴射时稳定性显著提升。5.56毫米口径的Mini14和QBU则以后坐力低、弹速快见长,适合中远距离持续压制,但单发伤害劣势需要更多命中次数。
子弹飞行超过200米后下坠明显,需根据距离调整瞄准点高度,通常每增加100米需抬高1-2个密位。水平移动目标还需计算提前量,8倍镜刻度线可作为参照基准。栓动狙击枪建议优先攻击静止目标,连发狙击枪则适合压制移动目标或补枪。所有狙击作战均需依赖掩体保护,开镜后暴露位置的风险需纳入战术考量。