建造者是咱们发展文明的核心劳动力,他们能改造地形、开发资源、加速奇观建设。开局先生产1-2个建造者非常关键,优先让他们改良首都周围的战略资源和奢侈资源,比如铁矿、马匹、香料等。这些资源不仅能提升军事产能,还能通过贸易换取金币或外交优势。记住建造者默认有3次使用次数,通过特定政策或文明特性可以增加次数,别浪费在低优先级地块上。
中期要学会合理规划建造者的行动路线。丘陵地块优先建矿场提升生产力,平原草地适合建农场加速人口增长,森林和雨林可以保留到关键时期砍伐,用来瞬间爆发生产力抢奇观或区域建设。靠近河流或海岸的地块别忘了建渔船,后期配合科技能提供可观的粮食和金币收益。如果玩的是秦始皇,建造者还能直接加速远古/古典奇观的建造,这是其他文明没有的特殊优势。
他们血量低且没有自卫能力,探索时尽量让勇士或侦察兵陪同,避免被蛮族偷袭。遇到敌方单位逼近时,第一时间撤回城市或友方单位身后。如果发现蛮族营地靠近你的改良设施,先暂停建造者工作,清掉威胁再继续。后期可以通过总督马格努斯的黑市商人升级,让建造者多2次使用次数,大幅提升效率。
到了游戏后期,建造者主要用来修复灾害损毁的地块,或者为新城快速建设基础设施。火山喷发后的肥沃土地记得优先建农场,洪水频发区则要提前修堤坝。如果走科技胜利路线,可以用建造者在沙漠或雪地等偏远地块建太阳能农场,为太空项目提供电力支持。总之根据你的胜利目标灵活调整建造者的用途,他们永远是文明发展的幕后功臣。