让长城产出文化,关键在于解锁城堡科技。咱们的长城初始只能提供金币加成,但研究城堡科技后,每段相邻的长城会额外增加文化值。相邻的长城段数越多,文化收益就越高,理想状态下单段长城能稳定提供6金币和4文化。注意长城必须建在边境线上,且不能与其他文明或城邦的领土接壤,否则无法建造。
建造长城时尽量规划成连续的长蛇阵,中间段落的相邻加成最高。优先选择丘陵或平原等非资源地块,避免占用高产出资源位。泛滥平原不能修长城,但可以先用其他改良设施开发后再替换。早期布局要预留空间,防止后期城市扩张导致边境线变化,影响长城连贯性。记得多派建造者维护,自然灾害虽不会摧毁长城,但会暂时中断加成效果。
选择能提升改良设施产出的政策,比如公共工程能加速建造者生产,方便快速铺长城。中期解锁封建主义市政后,建造者使用次数增加,更适合大规模修建长城网络。如果走文化胜利路线,记得配合文化遗产政策,让长城额外提供旅游业绩。
飞行科技解锁后,长城会提供旅游业绩,配合印刷术等科技能进一步提升文化转化效率。若想最大化文化收益,建议在工业时代前完成长城主体建设,后期专注用金币购买文化建筑或伟人。遇到边境纠纷时,优先用外交手段解决,避免战争破坏长城连贯性。