归墟之证作为高难度挑战玩法,对固伤门派的限制较为明显。在挑战模式下,除女儿村和地府外,其他固伤门派的群秒技能仅能攻击1个单位且伤害大幅降低,经脉溅射效果也无法生效。因此固伤玩家需调整定位,优先承担辅助职责,例如携带晶清诀、罗汉金钟等特技,或通过封印、恢复技能支援团队。队伍配置建议以3辅助(含2封系)为核心,搭配物理点杀(如大唐官府)和法系输出,阵法选择龙阵、风阵或鸟阵以弥补速度或抗性短板。

归墟之证的不同类型对固伤的要求差异显著。例如捉鬼类归墟中,小怪具备鬼魂术且整体血量较高,固伤需配合队伍逐个点杀;飞贼类归墟则需优先封印贼王或贼首,避免其高额面伤导致崩盘。副本类归墟中的共生特性要求集中火力攻击连体怪,固伤可辅助封印狮驼岭、凌波城等高威胁门派;应变特性需快速击杀进阶怪,固伤应提前备好五龙丹应对神迹解封。

装备与召唤兽的选择直接影响固伤在归墟中的生存能力。建议携带8锻以上装备与4-6锻灵饰,召唤兽以血攻、耐攻为主,避免使用须弥或全力宠。高级神迹套装可规避反间计控制,但需注意鬼魂术会被驱散。战斗中需频繁使用药品维持血线,尤其是悟空类归墟存在全员持续掉血机制,化生寺的群体恢复不可或缺。

固伤玩家需熟练掌握归墟怪物的行动规律。例如地宫同调类归墟中,怪物每回合会反间召唤兽并释放死亡之音,需提前准备逆境宝宝或玉清诀;暗杀类归墟需优先击杀隐身单位,避免其叠加伤害。神器类归墟对硬件要求最高,固伤应全程配合团队节奏,及时补足封印缺口或提供特技支援。