建设帮派首先得搞定聚义厅这个核心建筑,它就像是帮派的心脏,所有其他建筑的等级都不能超过聚义厅的等级,每次想升级其他建筑前都必须先检查聚义厅是否达到了相应要求,另外帮派规模提升也需要特定建筑数量达标,比如从5级帮升6级时就要求至少2类建筑数量达到规模乘以4,并且帮派资金得超过1000万加上特定倍数的规模资金,同时繁荣度和人气值也要攒够一千点才行。

规划建筑布局时要特别注意地图设计,系统默认给的图纸通常不太合理,成员每天要频繁往返金库仓库这些地方,如果位置太偏远会浪费大量时间在路上,最好把这些高频使用的建筑安排在入口附近,而且刚建立的帮派安定度只有五百,每次维护获得的经验会打八折,得尽快通过任务把安定度刷到八百以上才能保证收益最大化。

对于新建的帮派而言厢房是首要升级目标,它直接决定了帮派能容纳的成员数量,只有招到足够多的帮众才能保证帮派资金源源不断,各类帮派活动比如秘境和强盗玩法也需要足够人手才能顺利开展,厢房等级上去了帮派才能进入良性发展循环。
金库决定了帮派资金的储存上限,初始资金容量是一千万银两,每升一级就能增加一千五百万额度,虽然它本身不产生收入,但必须和厢房保持同步升级节奏,否则资金爆满后多出来的部分可就白白浪费了。资源类建筑中仓库影响着资材存储量,资材每小时会刷新一次,具体数量和仓库建筑数量直接相关,普通成员可以在修炼人和福利总管那里消耗资材,但帮主只能查看总量变化无法追踪具体是谁使用的,这就要求大家自觉遵守资源分配规则。

帮派的正常维护需要同时满足几个硬性条件,包括帮派资金不低于维护消耗标准,人气度达到五千点的满值状态,同时安定度不能受到敌对帮派的攻击影响,如果哪天发现资材突然变少,可能是帮派升级或建筑扩建时一次性扣减了大量库存。