法兰克是一个以骑兵为核心优势的文明,其骑士和游侠拥有额外的生命值,到了帝王时代游侠血量高达192点,配合全身板甲和钢剑在战场上极具威慑力,法兰克的城堡建造费用便宜25%,这让他们能够更灵活地运用城堡推进战术或建立密集的防御工事,经济上得益于免费升级的农田和浆果采集速度加快25%的特性,能够更高效地支撑起骑兵部队的资源消耗。

法兰克的发展节奏非常关键,前期要充分利用浆果采集加速的优势并尽量通过打猎来获取食物,将免费升级农田的经济优势留到城堡时代再全面发挥,进入城堡时代是法兰克开始发力的阶段,应第一时间建造马厩训练骑士,法兰克的骑士不仅血量更高,训练速度还加快40%,这个时期的战术核心是利用便宜的城堡稳固防线或向前压制,同时开第二个城镇中心加速农民生产以保障经济。

法兰克的兵种配置围绕其骑兵优势展开,骑士是城堡时代的王牌,可以搭配城堡训练的特殊兵种掷斧兵,掷斧兵作为远程单位能有效对抗步兵和攻城武器,且不需要像长剑兵那样进行额外升级,如果对手使用长枪兵等反骑兵单位进行克制,可以适时补充靶场生产的投矛手来过渡,进入帝王时代后,升级到游侠是终结比赛的重要手段,但要注意游侠训练慢且消耗大量黄金。

法兰克非常适合堡垒推进的步步为营打法,利用便宜的城堡逐步向前修建,形成交叉火力网,同时配合骑兵部队进行骚扰和压制,在正面推进时,可以搭配手推炮、弩炮等攻城武器来拆除敌方防御建筑,由于主力兵种严重依赖黄金,中后期需要重视黄金管理,尽早通过市场贸易来维持经济,避免陷入资源枯竭的被动局面。法兰克是一个从中期开始显露强势的文明,从城堡时代起,其骑兵的生命值、训练速度优势与城堡的经济优势相结合,能够打出持续的压力,帝王时代初期的游侠更是其强势期,玩家需要把握这个时间窗口确立胜势。