部落冲突的金币与圣水主要分布在自身村庄的金矿、储金罐、圣水收集器、圣水瓶,以及联机模式对手村庄的对应建筑、部落城堡宝库、各类活动奖励与商店兑换处,同时单人模式关卡、部落战与联赛也会产出大量金币与圣水。自身村庄的金矿是金币的核心产出建筑,持续生产金币并临时存放,生产满后需及时收集至储金罐,否则会停止产出,圣水收集器同理,持续生产圣水并临时存放,收集后存入圣水瓶,两类采集建筑的等级直接决定每小时产量,升级大本营后需第一时间将采集建筑升至当前上限,才能保证稳定的离线资源收入。储金罐与圣水瓶是核心储存设施,容量随等级提升,未及时收集的采集器资源与储存罐内资源共同构成自身村庄的可被掠夺部分,而部落城堡的宝库会存放胜利之星奖励、部落竞赛、部落战与联赛的资源奖励,这部分资源受保护比例更高,不易被其他玩家掠夺,是安全的资源储备区域。

联机模式是获取金币与圣水的最主要途径,对手村庄的资源分布与自身一致,金矿、圣水收集器内存放未及时收集的资源,储金罐、圣水瓶内存放已收集的资源,大本营与部落城堡内也会储存部分资源,需完全摧毁才能获取。进攻时优先选择长期未登录的玩家村庄,这类村庄资源采集器常处于满仓状态,且防御建筑运作效率低、布局松散,用低成本兵种即可快速掠夺外围采集器资源,无需攻破核心防御。选择目标时观察资源分布,若大量金币与圣水集中在采集器且外置,可配置胖子、野蛮人、弓箭手的偷资源流派,胖子抗伤害、野蛮人探陷阱、弓箭手集中摧毁采集器,快速获取资源后结束战斗,若资源集中在储存罐且防御严密,则需搭配更强力的兵种与法术,突破防御后摧毁储存设施获取资源。

单人模式的哥布林关卡分布着固定数量的金币与圣水,关卡难度逐步提升,资源产量也随之增加,前期可通过通关低难度关卡快速积累基础资源,补充建筑与兵种升级的消耗,练习模式也会提供少量资源奖励,同时帮助熟悉进攻战术,为联机模式掠夺打下基础。部落相关玩法是稳定的资源补充渠道,部落战、部落对战联赛中,参与战斗与获得胜利均可获得大量金币与圣水奖励,结算后存入部落城堡宝库,部落竞赛完成指定任务能领取包含金币、圣水的奖励箱,任务难度越高奖励越丰厚,月度挑战达成阶段目标也会发放资源与魔法物品,资源符石可直接填满对应的储金罐或圣水瓶,快速补充大量资源。

游戏商店与魔法物品是快速获取金币与圣水的补充渠道,联赛币可在联赛商店直接兑换金币与圣水,兑换比例稳定,适合积累大量资源时使用,突袭奖章能在商人处兑换资源礼包,包含金币、圣水与其他道具,性价比高于直接宝石购买。各类魔法物品如金币符石、圣水符石可直接将对应储存设施补满,资源药水能在一定时间内提升采集器的产量,日常活动与礼包也会发放资源奖励,登录礼包、成就奖励中都包含金币与圣水,成就系统中达成资源掠夺、建筑升级等目标,可一次性领取大量资源,助力快速提升村庄实力。资源管理需注意定期收集采集器资源,避免满仓停产,优先升级储存设施防止资源溢出,同时合理分配资源用途,金币主要用于升级建筑、城墙与防御,圣水主要用于训练部队、升级兵种与法术,形成稳定的资源循环体系。