大寺是科技城邦那烂陀的宗主国专属改良设施,建造后能提供科技值、住房和信仰值加成,首次建造时还能随机获得一项科技。要建造大寺,首先需要成为那烂陀的宗主国,即向其派遣至少3名使者。宗主国资格确认后,工人单位即可在符合条件的平坦地形上建造该设施。大寺不能与其他大寺相邻,且必须建在没有其他改良设施或区域的地块上。
大寺的基础加成为+2科技值和+1住房,若与圣地相邻则额外+1信仰值,与学院相邻则+1科技值。研究科学理论科技后,每相邻一个学院还会再+1科技值,这使得大寺在科技发展中期能发挥显著作用。由于大寺的产出与区域规划密切相关,建议优先将其建造在学院和圣地之间的空地,以最大化相邻加成。需大寺无法建在丘陵、山脉或资源地块上,因此选址时需提前规划。
建造大寺的时机通常在中前期,尤其是当科技发展遇到瓶颈时。首次建造大寺提供的随机科技能加速关键技术的解锁,但后续建造的收益会逐渐降低,因此不建议大量铺建。若玩家专注于宗教或科技胜利,大寺的信仰和科技加成能提供一定助力,但其核心价值仍体现在首次建造的科技奖励上。工人单位在建造时会消耗一次使用次数,因此需合理安排工人的行动顺序。
大寺的住房加成能缓解城市人口增长压力,但与其他住房类改良设施相比优势并不突出。其核心价值仍在于科技和信仰的复合收益,尤其是在学院和圣地密集的城市中。若玩家已拥有其他高优先级改良设施(如卡霍基亚土墩或圆顶市集),则需权衡大寺的建造必要性。大寺是一项针对性较强的改良设施,适合在特定发展阶段或战略目标下选择性建造。
最后需注意,大寺的建造前提是保持那烂陀的宗主国身份。若失去宗主国地位,已建造的大寺仍会保留,但无法继续新建。在派遣使者或与其他文明竞争城邦影响力时,需优先确保那烂陀的忠诚度。大寺的收益虽不稳定,但其独特的科技奖励机制仍使其成为值得考虑的战术选择。