弓箭手作为帝国时代2中的重要远程单位,虽然输出能力出色,但存在明显的弱点。最致命的克星是投矛手,这类单位造价低廉且对弓箭手有额外伤害加成,能在数量优势下快速消灭弓箭手集群。骑兵单位同样威胁巨大,尤其是轻骑兵和骑士,凭借高机动性和近战优势能迅速贴近弓箭手并造成毁灭性打击。攻城武器如投石车和弩炮也能在远距离对弓箭手形成压制,尤其是投石车的范围伤害可瞬间瓦解密集的弓箭手阵型。

弓箭手的生存能力较弱,尤其在面对高爆发单位时缺乏有效反制手段。骑兵单位不仅移动速度快,还能依靠冲锋迅速突破防线,而弓箭手在近战中的攻击效率大幅下降。投矛手虽然单体伤害较低,但成本优势使其能轻易形成规模压制,配合少量步兵或骑兵即可彻底封锁弓箭手的输出空间。部分文明的特殊单位如西班牙征服者或缅甸飞镖骑兵,也能凭借独特的攻击方式对弓箭手造成额外威胁。

战术层面,弓箭手需要依赖地形和阵型保护才能发挥最大作用。狭窄地形或城墙后方能有效延缓敌方近战单位的突进,同时减少投石车的攻击角度。分散站位可降低被范围伤害命中的风险,而手动控制射击优先级能优先解决高威胁目标。若敌方以骑兵为主,搭配长枪兵或骆驼兵进行掩护是必要的;若面对投矛手集群,则需混合少量轻骑兵或骑士进行反制。

科技升级对弓箭手的生存和输出能力有显著影响。尽早研发弓箭精通弩箭和锐利的箭羽可提升射程与攻击力,而草木皆兵科技能提高命中率。防御类科技如步兵板甲可减少受到的近战伤害,但无法根本改变弓箭手脆弱的本质。化学科技提供的火焰箭虽能增加攻击力,但对核心劣势并无改善。