自然奇观在文明6中是具有战略价值的特殊地形,合理利用能显著提升文明发展效率。首次发现自然奇观可为侦察单位提供可观经验值,同时为所在格及相邻地格提供额外产出和吸引力加成。自然奇观通常能为周边地块带来高额食物、生产力、科技值或文化值等资源,是早期城市选址的重要考量因素。围绕自然奇观布局城市可快速获得时代分,对黄金时代进入有直接帮助。部分自然奇观还能为特定区域如圣地提供额外加成,需根据奇观特性针对性规划区域建设。

自然奇观的核心价值在于其独特的被动增益效果。不同类型的自然奇观会提供差异化加成,例如山脉类奇观常伴随科技或信仰加成,水域类奇观则多提升食物和贸易收益。利用这些特性需要预先分析奇观属性,将相关产出与城市发展方向结合。自然奇观相邻地块会获得+2至+4的魅力值提升,这使得其成为修建国家公园的理想选址。为充分发挥吸引力加成效果,应避免在奇观附近建造工业区等会降低魅力的设施。

在军事层面,部分自然奇观能提供防御加成或特殊战术价值。山地类奇观可为驻守单位提供战斗优势,而河流类奇观可能影响部队移动路径。探索阶段应优先用侦察兵寻找自然奇观,其提供的时代分对早期发展至关重要。宗主城邦康提时,每发现新自然奇观还可获得宗教遗物,这对文化胜利路线有额外助益。自然奇观所在格通常无法直接建造设施,但可通过保护区等间接利用其产出。

后期自然奇观主要服务于旅游业绩和文化胜利。其高魅力值能显著提升相邻国家公园的旅游输出,是文化胜利体系的重要组成部分。建造自然学家创建国家公园时,需确保四个连续菱形地块包含自然奇观且魅力值达标。某些自然奇观还具备独特的战略资源或特殊效果,如治疗单位或提供移动力加成,这些特性在特定情境下能产生关键作用。