兵种搭配的核心在于平衡攻防与资源效率。步兵作为前排肉盾,承担主要伤害,是防守和推进的关键;骑兵凭借高机动性,能快速切入敌方后排,但需注意战损控制;弓兵和弩手提供远程火力,但依赖前排保护;攻城器械则专精于破坏建筑,在特定战役中不可或缺。兵种选择需结合英雄属性、敌方阵容及战斗目标,单一兵种难以应对复杂战局。
步兵与骑兵的搭配是常见的中期战术。步兵能有效抵御敌方近战单位,为后排创造输出空间,而骑兵可绕过敌方防线直接打击远程单位。若敌方以弓兵为主,增加骑兵比例能快速瓦解其火力;若敌方侧重步兵,则需搭配弩手或高伤害英雄进行压制。攻城战中,步兵与冲车的组合能兼顾防御与破坏效率,但需警惕敌方骑兵的反制。
弓兵和弩手的差异体现在攻速与爆发上。弓兵攻速快但单次伤害低,适合消耗战;弩手伤害高但攻击间隔长,需精准把握输出时机。两者均需避免与骑兵正面交锋,通常搭配步兵或陷阱进行保护。后期高阶弩手对重甲单位有显著克制效果,但培养成本较高,需优先升级相关科技与英雄技能。
冲车能吸收陷阱伤害,为部队开路;投石车则对建筑和密集阵型造成范围打击。器械移动缓慢且易被针对,需在确保制空权后投入战场。资源充足时,可保留少量高阶器械应对大型战役,但日常作战仍以常规兵种为主。
前期优先提升步兵和弓兵营等级以保障攻防基础,中期逐步解锁骑兵与弩手,后期再针对性强化攻城单位。英雄共鸣效果能大幅提升对应兵种属性,例如荣耀系英雄适合步兵防守,勇武系英雄强化骑兵突击。避免盲目追求单一兵种,动态调整阵容才能适应不同战斗需求。
合理利用克制关系、英雄加成与战场地形,才能最大化部队战斗力。