武将快速发育的核心在于合理规划资源分配、高效利用体力值以及优化阵容搭配。完成系统任务是前期发育的基础,通过主线任务和日常活动获取大量经验值与资源奖励,同时提升势力值和声望值。势力值的增长依赖于开荒土地数量和质量,建议优先占领高级资源地并减少兵损,通过提升武将战法等级来降低战斗损耗。声望值则与城池建设进度挂钩,需要平衡资源产出与消耗。
木材、铁矿、石料、粮食四种基础资源需要通过占领对应资源地获取,建议优先升级农场、采石处、伐木场和冶铁台等建筑以提高产量。夜间挂机时选择耗时较长的建筑升级项目,避免资源闲置。仓库等级直接影响资源存储上限,需根据发展阶段适时提升。屯田功能可短期内集中获取某种资源,建议在资源紧缺时定向使用。
武将培养体系包含等级、战法、进阶三个维度。等级提升最直接的方式是扫荡已占领的土地,高等级武将可带队扫荡高级地实现经验共享。战法系统在5级解锁第二战法位,20级觉醒后开放第三战法位,三个战法位填满能显著提升战力。武将进阶需要消耗相同卡牌,每次进阶增加10点属性,建议优先对核心输出武将进行进阶。注意避免使用满级武将带队练级,因其会平分经验导致效率降低。
阵容搭配需考虑兵种克制与战法联动。前期推荐使用菜刀队(物理输出型阵容)开荒,因其稳定性高于依赖概率触发的谋略队。侦查功能可提前获取敌方兵种信息,针对性派遣克制兵种能大幅降低战损。主力队伍成型后,可通过碰瓷队(低兵力干扰型阵容)削弱高级地守军,为主力部队创造低损占领条件。城建中的军营升级能提升带兵上限,是中期战力质变的关键节点。