分城是咱们发展势力的重要手段,但有时候拆掉它反而是更明智的选择。分城虽然能提供额外资源和部队上限,但占用大量地块,尤其在前期资源紧张时,强行建分城会拖慢主城发育。拆掉分城能腾出土地,用来占领更高级的资源地,快速提升势力值,避免被地块限制卡住进度。
分城和主城的资源虽然互通,但建筑、科技和兵力都需要从头建设,消耗巨大。如果咱们资源储备不足,分城的征兵和建筑升级会严重挤占主城的发展资源。拆掉分城后,这些资源可以集中用于主城关键建筑,比如兵营、仓库和资源田,让咱们更快度过开荒期,避免两头都发展不起来的情况。
分城的防御加成虽然不错,但位置没选好的话反而会成为负担。比如建在交通要道或前线,容易被敌人集火攻破,损失所有建筑和兵力。拆掉高风险的分城,选择更安全的位置重建,或者干脆专注主城防御,能减少不必要的战损。尤其是分城被俘虏后,所有功能都会瘫痪,拆掉反而是及时止损的选择。每个分城占用11块地,如果这些地换成高级资源田,每小时产量会高很多。