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绝地求生奔跑的敌人怎么打

精准击中那些跑来跑去的敌人,核心秘密就在预判上。你得明白子弹飞过去需要时间,可不是你指哪它就立马到哪,所以准星可不能傻乎乎地只跟着敌人现位置走。对付移动靶,你得根据目标的移动方向、速度和距离,把准星提前放到他即将跑到的位置前面去,这个提前的量就是关键。距离越远,敌人跑得越快,你这个提前量就得放得越大,有时候需要瞄到他身前一到两个身位。这种感觉得靠多练,打得多了,手自然就跟上脑子了,看见移动的目标,手一甩,提前量自然就出来了。

除了手上的感觉,你手里的家伙事儿和上面的镜子也大有学问。不同的枪,子弹飞出去的速度不一样,下坠的弧度也不同,这都会影响你需要预判的幅度。比如狙击枪的子弹快,预判可以稍微小一点,但下坠更明显,你得同时考虑抬高枪口。而不同倍镜的刻度线就是你最好的帮手,用熟了你就能知道,敌人跑到刻度线的哪个位置时开枪能稳稳命中。开火时心态要稳,猛扣扳机可不行,有节奏地点射或者压住连发的后坐力,才能让你的子弹沿着预想的路线飞过去。

光知道怎么瞄还不够,你自己也得会动。和奔跑的敌人对枪,除非确保能秒掉,否则千万别站在原地当活靶子。要学会利用探头枪或者闪身枪的技巧,从掩体后面快速探身开枪然后立刻缩回来,这样能大大减少你暴露的时间,让敌人更难打中你。开枪的时机也要选好,尽量在敌人跑直线或者刚起步、要停下的时候打,这时候他的移动轨迹最好预测。如果敌人是那种左右乱晃的蛇皮走位,那就更考验你的跟枪和微调能力了。

说到底,打移动靶是个综合活儿,你的游戏设置也得顺手。合适的鼠标灵敏度是关键,太高了准星飘忽不定,太低了又跟不上快速移动的目标。得多去训练场,对着移动靶位反复练习,找到那种指哪打哪、跟枪平滑的手感。平时交战的时候,也要有意识地去估算你和敌人之间的距离,结合地图和经验,快速判断该预判多少。这游戏里的物理规则很真实,子弹下坠和飞行时间都是实打实的,算进去了,你的命中率才能上去。

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