舰船自动返回基地的机制主要与策略值耗尽、战斗损伤或任务完成有关。要避免舰船频繁返航,需优先确保舰队策略值充足。策略值是舰队行动的基础资源,通过基地升级或技术研究可提升上限,同时需合理分配日常任务与采集行动的比例,避免过度消耗。若策略值即将耗尽,可通过增援指令临时补充,但需注意增援舰船会继承原舰队的策略值状态。
舰船损伤是触发返航的另一关键因素。游戏中默认设置会在舰船耐久低于30%时自动撤退,可通过调整舰队编组降低战损率。建议为高价值舰船配备维修型辅助舰,如卫士或谷神星级,其持续修复能力能显著延长作战周期。装甲型舰船如ST59或卡利莱恩级能有效吸收伤害,减少主力舰船受损概率。若遭遇高强度战斗,可手动启用紧急避险功能临时规避,但会消耗额外策略值。
采矿或侦查类任务完成后,系统会默认触发返航指令。若要持续驻守特定区域,需手动取消自动返航选项,并在计划圈内设置循环指令。在资源带开采时,勾选持续采集选项可使工程舰在资源枯竭后自动寻找新矿点,而非返回基地。对于军事前哨,则需通过驻守指令锁定目标,并确保舰队处于同盟建筑覆盖范围内以维持曲率航行权限。
混编高速护卫舰与低速战列舰时,系统会以最慢舰船为基准调整航速,若路径中存在曲率阻断点,部分舰船可能因脱离编队而强制返航。解决方案是单独编组同速舰船,或通过前哨站建立中转节点。定期检查计划圈重叠情况,避免因路径计算错误导致行动中断。这些措施需结合实时战场环境动态调整,而非一成不变。